Sho T

iU 情報經營創新專門職大學

iU大學客座教授的活動成果

將產學合作、社群建設、分散式雲,到Roblox×AI教育的發展脈絡,以按年份的時間軸與個人簡介重新編織而成的檔案。

2021 - 2025 Markdown Source Image Archive
Sho T(高橋 翔)

Profile / Visiting Professor

Sho T(高橋 翔)

iU 情報經營創新專門職大學 客座教授

  • ICP Japan Co-Founder
  • DFINITY基金會認證佈道師
  • 產學研究專案「C3F」Founder
  • 一般社團法人AI&NoCoders Japan協會 代表理事
  • 株式會社Pressman CINO
  • Futurist

Identity: Futurist(未來學家)

以2021年與包括iU第一屆學生在內的跨領域人才共同創立的Futurist社群為起點,實現了藝術與技術交匯的「元宇宙文化祭」。此後創立產學研究專案「C3F」,主導Web3/分散式雲「ICP」的研究。經過與瑞士DFINITY基金會的正式合作,於2024年創立「ICP Japan」,促成了與20多家企業的共創,以及與電通綜研的聯合新聞發布。此外,還開展了Roblox×AI的新一代STEM教育專案。持續推動未來構想向教育・研究・產業的落地。(請參閱以下活動履歷)

Activity Timeline

按年份的活動成果

2021 - 2025

2025

2025 Summary

2025年是作為產學研究專案「C3F」的延伸,全面推進ICP Japan活動的一年。不僅限於東京,還在大阪・京都・佐賀・福岡等全國各地擴展社群,將分散式雲/Web3的學習與實踐場所推廣到各個地區。4月舉辦了累計獎金超過200萬日元的「ICP駭客松2025」,催生了眾多開發專案,其中一部分發展為電通綜研的VCs(Verifiable Credentials)相關專案。2025年10月,又與電通綜研聯合發布了關於VCs專案的新聞稿,對外傳達了研究成果的社會落地。此外,作為新產業創造的舉措,發表了運用元宇宙(Roblox)的兒童STEM教育專案成果。在推廣無程式碼的一般社團法人NoCoders Japan協會的活動中,由學生親自發表專案成果,展示了橫跨教育・產業・人才培養的實踐性成果。

ICP Japan/產學共創專案「C3F」的聯盟活動

  • 2025年10月:新聞稿:電通綜研與ICP,展示作為社會信任基礎的數字證書(VCs)的未來
  • 2025年6月:舉辦「Truth to Earn:由真實性創造的新經濟圈」
  • 2025年4月:ICP駭客松2025優秀表彰儀式
  • 2025年3月:舉辦主權AI/主權雲專題活動 [web3×AI]
  • 2025年3〜6月:在大阪、京都、佐賀、福岡舉辦ICP/web3交流會
  • 2025年2月:舉辦部署ICP示例Canister(智慧合約)的活動
  • 2025年2月:舉辦ICP/web3創意構思會(iU竹芝校區)

NoCoders Japan協會(Pressman×阿部川研討班的發表)

  • 2025年1月:新產業共創專案/iU學生的AI&Roblox專案LT發表

參考

2024

2024 Summary

2024年在多個方向上展開活動。首先,產學研究專案「C3F」與瑞士DFINITY基金會合作,擔任官方Web3展會的贊助商等,提升了國際影響力。7月,又通過與Web3諮詢企業Pacific Meta合作,創立了DFINITY基金會認證的「ICP Japan」,構建了在日本普及分散式雲/Internet Computer Protocol的組織。由此實現了與約20多家企業的共創夥伴關係,並持續創造與彙集國內外的全球案例以及源自日本的開發案例。另一方面,從4月起與阿部川研討班合作,啟動了運用元宇宙(Roblox)與AI的新產業創造專案。iU第四屆學生也參與其中,通過在墨田區創新設施SIC面向兒童的課程,以及與山形企業的合作,由iU大學生擔任講師,開展了讓中小學生成為元宇宙創作者的教育專案。由此在創造產業的同時致力於創造新的就業機會,並於2024年10月在「Chomoro」上發表了成果。

ICP Japan/產學共創專案「C3F」的聯盟活動

  • 2024年12月:舉辦《Web3時代的認證革命:Internet Identity》
  • 2024年12月:舉辦《Bitfinity:基於ICP實現的Bitcoin與EVM》
  • 2024年12月:舉辦《ICPHubs 全球市政廳 日文場》
  • 2024年11月:舉辦《初創企業/Web3相關人士 × ICP》
  • 2024年11月:舉辦《什麼是ICP?——分散式雲與價值網際網路》
  • 2024年11月:舉辦《可從SNS轉賬/打賞的「Vly.money」》
  • 2024年10月:舉辦《ICP × Ethereum(EVM相容多鏈)》
  • 2024年9月:《ICP Japan 共創夥伴關係「20多家企業」》
  • 2024年9月:舉辦《DID/VCs(Verifiable Credentials)與ICP》
  • 2024年8月:舉辦《ICP Japan Student leadership》
  • 2024年7月:舉辦《ICP Japan 發布活動》

產學共創專案「C3F」的活動

  • 2024年5月:在技術書典16以展位形式出展書籍《Internet Computer 入門》
  • 2024年5月:上線「ICP Japan」官方網站
  • 2024年4月:在TEAMZ作為DFINITY贊助商設展

Pressman×阿部川研討班(Roblox × AI 專案)

  • 2024年10月:在Chomoro發表成果《Roblox × AI 專案》
  • 2024年8月:在山形與Mecom Digital Kids共同舉辦「一天成為元宇宙創作者!」
  • 2024年6月:【Roblox創作者研修啟動!】以參與社會為目標,致力於技能獲取與就業創造,招募Roblox創作者候選人
  • 2024年4月:【近50組親子參加】繼墨田元宇宙兒童國家之後,開展《用Roblox進行探究學習與數字公民素養》
  • 2024年4月:【在iU大學舉辦活動】來體驗Roblox(元宇宙)吧!/大學生・高中生均可參加/在墨田區的iU大學校區舉行
  • 2024年4月:【大學合作】學生參與元宇宙Roblox「新產業創造」專案(探究新技術)→ 構建通往就業的機制

參考

2023

2023 Summary

2023年是產學研究專案「C3F」正式啟動的一年。1月,以iU官方新聞稿的形式,發布了以網際網路電腦(ICP)為基礎的分散式雲開發・研究PoC。以此為契機,吸引校內外開發者參與,推動形成向市場開放的開發者社群,最終發展為超過300名開發者參與的社群。在社群內發表研究成果、開展技術討論,並啟動了「技術書典專案」等多個實踐專案,推進知識共享與成果產出。這些舉措也以面向海外的演示形式展開,獲得了推動分散式雲ICP的DFINITY基金會的認可,並開始了面向正式合作的協商。iU的學生也主動參與了這一系列活動,獲得了親歷國際技術研究與社會落地現場的機會。

產學共創專案「C3F」的活動

  • 2023年12月:技術書典專案啟動
  • 2023年8月:主辦ICP Meetup Japan
  • 2023年6月:BootCamp日文化及研究成果發表等直播
  • 2023年5月〜:重新啟動ICP開發者社群(第一批招募)
  • 2023年2月〜:每月舉辦一次開發者交流會
  • 2023年1月:新聞稿:在iU的產學研究專案「C3F」中,啟動運用新一代分散式雲「Internet Computer(網際網路電腦)」的Web3.0開發PoC

參考

2022

2022 Summary

2022年,與iU第一屆・第二屆學生共同啟動了產學研究專案「C3F」。本專案被定位為BLab(與全球100所大學・研究機構合作的實驗室)的官方專案之一,並以此為契機正式就任客座教授。同年8月,以C3F為核心與多家企業建立聯盟,舉辦了1st Meetup,形成了大學與企業合作的實踐性研究・共創平臺。此後持續開展Web3研究及相關主題活動,正式開始了關於前沿技術與新商業模式的研究活動。這是為連結教育與社會的產學合作奠定基礎的一年。

產學共創專案「C3F」的活動

  • 2022年10月:IC「Web3.0用例」前沿學習會
  • 2022年9月:連結Web2與Web3的「NFID」(分散式統一ID)學習會
  • 2022年8月:舉辦1st Meetup(Internet Computer/DFINITY)
  • 2022年8月:與sundred株式會社及IX Knowledge株式會社建立聯盟關係
  • 2022年8月:上線IC研究彙總網站
  • 2022年7月:C3F社群啟動

參考

2021

2021 Summary

與iU第一屆學生一起,形成了以著眼於「超越當下需求的10年〜100年後的未來」的Futurizm(未來主義)與回溯思考為核心的學習・實踐社群。以SF原型設計為首,開展了宇宙(拜訪宇宙電梯協會)、Web3等眾多跨領域企劃,作為集大成之作舉辦了元宇宙文化祭,並建造了元宇宙美術館。除了與知名藝術家(插畫類)合作,還與14家企業簽訂廣告合同,實現了與現實社會的連結。此外,還與第一屆學生創立的直播公司「GadgeTanker」合作,共創了直播整場活動的案例,創造出橫跨教育・科技・藝術・商業的實踐性創新案例。

與iU創業企業「GadgeTanker」共創元宇宙專案

  • 2021年10月:在本公司主辦的元宇宙文化祭上,與iU創業企業「GadgeTanker」進行直播合作(GadgeTanker首個直播用例)
  • 2021年10月:舉辦元宇宙文化祭[2021年10月10日]
  • 2021年9月:創作元宇宙美術館[與知名藝術家合作/展出120幅作品]
  • 2021年9月:元宇宙廣告合同[與14家企業合作]

創造Futurist文化(社群)[2021年〜]

  • 2021年8月〜:實施SF原型設計實驗、拜訪宇宙電梯協會、Web3.0等研究會、初高中生×創新者機會創造等跨越世代與領域的企劃
  • 2021年7月:與不同行業的成員及iU第一屆學生一起,形成了不僅洞察當下的需求(Needs),也洞察未來的種子(Seeds),並從10〜100年後的未來進行回溯的文化創造社群